Mart ayında, yıl sonunda kalabalık getiren kooperatif video oyunlarına odaklanan bir stüdyoda en az bir ödül yarışmacısı yayınlandı. Eleştirmenimiz buna “gözlerini yerden kaldırmasını sağlayan birçok gözlük” ile “bilim kurgu ve fantezi manik bir karışımı” olarak adlandırdı.
Tek oyunculu deneyimler arayanlar, canlı bir feodal Japonya'da iki intikam hikayesini takip eden suikastçılar inanç gölgesine dönebilirler. Eski bir savaşçının tükenmişlik hakkında bir meditasyonda çay yönettiği rahat oyun yürüyüş durağı; Ve İngiliz Annals'daki en kötü nükleer organizatör hakkında alternatif bir hikaye atan nükleer dava.
İşte bu ay kaçırmış olabileceğiniz üç oyun:
Karma: Karanlık Dünya
PlayStation 5'te derecelendirilmiştir. PC'de de mevcuttur.
Parlak Karma: Karanlık Dünya, bir süredir yayınlanan en agresif rahatsız edici korku oyunlarından biridir. Araştırmacı Daniel McGovern boş bir hastane odasında uyandığında, sol kolu kabaca siyah ve biyonik. Üç tüpü çıkardıktan sonra, Ebony'nin bir hükümet döngüsü olamayacak kadar duygusal olarak nasıl yenildiğini ve çığlık attığını görür.
Bu garip nüfussuz hastane sadece başlangıç. Maddtencing ofisinden son derece zayıf labirentlerle McGovern'in misyonunun Sean Mehndez'i bulmak ve otokratik Leviathan Corporation için sürekli çalışma ile genişletilen bir aile babasını sorgulamak olduğu belirleniyor. Ayrıca soygunla suçlanıyor.
12 saatlik oyun sırasında, Kara'nın yaratıcısı, Bioshock ve “Kıdem Teşkası” da dahil olmak üzere birçok ilhamı ürpertici gerçeküstü ve tuhaf ütopik set parçalarıyla bir sonraki seviyeye getirdi. İşte yayınlanmamış bir korku oyunu için oynanabilir bir teaser olan Guillermo del Toros ve Hideo Kojimas PT, çok daha dehşet verici.
McGovern'in odalardaki gezilerinden birinde, Mehndez ailesinin mankenleri, ekilebilir arazide duran bir televizyonun etrafına bakıyor. Bir sonraki yolculukta, telefonlar gizemli kelimelerden tükürdü. Ve bir sonraki asılı cesetler sırasında, cüret ettiklerinde kafalar vücutlarından yuvarlanır.
Bunları ilk kişinin perspektifinden gördüğümde kendimi biraz deli hissettim. Özellikle Leviathan'ın dini kıskançlığı için bir metafor olan eski bilgisayar monitörlerinin insanlık dışı bir Noel ağacıyla bir ofisi ziyaret ettikten sonra başımı temizlemek için birkaç kez durmam gerekiyordu. Acımasız anılar olarak asılan işaretler “itaat edildi”. Statik Dobermans'ın kağıt üzerinde karanlık göstergeleri vardı.
Bazen bilgisayar monitörleri olan şirketin işçileri çılgınca, depresyonda ve zihinsel olarak çalıştıkları çelik otokrasiden. Kemikte çalışıyorsun. McGovern, iskelet canavarından kilitli kapılarla dar, klostrofobik bir koridora birleştiğinde, Goon'un göğsünden çıkan kemikli eller genel atmosfer kadar iç karartıcı değildir. Hayvan neredeyse abartılı.
Buradaki gerçek dehşetler, şirketin emirlerinin etkileri ve ruhla oynadıkları ancak işçilerin zorlanmalarını sağladıkları mavi haplar. Mükemmel gargaradan bile daha iyi etkilenir.
Bu baş döndürücü odalardan biri mide bulantısına neden olduğu için tekrar yarıda kaldım. Ama her zaman bu güçlü spekülatif ve gerçekçi kurgu karışımını incelemek ve demokrasinin nasıl öldüğünü öğrenmek için geri döndüm ve aynı zamanda beyin yıkama geçirdiğini hissettim.
– Harold Goldberg
!
PC'de kontrol edildi. Ayrıca iOS ve anahtarda da mevcuttur.
Sınıftan vaat eden kızlar için Bayan Mulligatawney'in okuluna girmek için bir hastalık icat eden öğrenciye vahşet. Revire gönderilirse, okul hemşiresinin şüpheli ruhunu yatıştırmak için geniş bir morina karaciğer yağı dozunu yutmak zorunda kalabilir. Ve nasıl tadı var? “Bir grup sardalya yüz yıl önce bir kutuda nasıl öldü ve geride bıraktıkları tek şey buydu.”
Onun çok kötü gününde, belirlenenlerin kahramanı Verity Amerham! Kaderleri dengede duruyor çünkü yaralı bir sınıf arkadaşı Verity'yi üst kattaki bir pencereden dışarı ittiğini söyledi.
Adını ortadan kaldırmak ve olayın gerçeklerini ve nedenlerini ortaya çıkarmak için, Verity, rakiplerini yenmek ve sosyal itibarını yakmak için ihtiyaç duyduğu kolları kazanmak için okul öğrencileri, öğretmenleri ve çalışanları ile sohbet etmek için günün sonundan önce sahip olduğu az zamanı kullanmak zorundadır.
! Roguelite oyunu ile görsel bir roman gibi geliyor. Oyuncular, bir turda kaydedilen bilgiler bir sonraki ve yeni soruşturma hatlarına aktarılan bilgilerden birkaç kez tekrar okul gününü deneyimlemeye teşvik edilir. Yazma – ekonominin bir modeli – lezzetlidir ve grafik roman görselleri alır. ! Harika bir sihir saldırısı kurar.
– Christopher Byrd
Centum
PC'de kontrol edildi. Ayrıca PlayStation 5, Switch ve Xbox Serisi X | S MEVCUT.
Yaratıcılık genellikle kolay ve kurtuluş olarak algılanabilir, ancak yaratıcılık da bir hapishane olabilir. Macera oyunu Centum'u keşfetmek zorunda olan bir ikilem.
Centum, terk edilmiş bir video oyununun çarpık ve çürüyen dünyasında gerçekleşir ve taş bir hapishane hücresinde açılır. Farklı nesneleri sokabilir ve üretebilirsiniz, hatta duvara karanlık bir arkadaşın özetini bile çizebilirsiniz, ancak kaçamazsınız. Yalnızca oyunun metatextual bilgisayar yüzeyine bir seviye atfettiğinizde ve aynı senaryonun doğranmış bir versiyonunu başlattığınızda. Sonuç olarak, kendilerini hapishaneden ve her türlü yeni, garip, harika resimli ortamlarda kurtarırlar.
Centum, sanat yaratmanın zorlukları ve sorumlulukları ile güreşmek için soyut görüntü ve anlatılar katmanlarını kullanır. Ya bir girişimde inşa ettiğiniz şey başkalarına ulaşmak, bunun yerine sizi yaralamaksa? Ya travmanız ve yaralarınızı yanlışlıkla işinize koyarsanız ve sizi şüphesiz bir izleyici kitlesi için bir tuzak olarak bırakırsanız ne olur?
Bu sorular, indie oyun gelişiminin ilk onlarca yılını hatırlayan kırık ve gizemli bir bulmaca ve benzersiz retro bilgisayar oyunlarında kendini gösterir. Kapsamlı bir oyunla boğucu bir şehirden kaçabilirsiniz. Yukarıdan aşağıya bir piksel sanat labirent, Yaradan'ın depresif ruhunun çıkmaz uçlarını yansıtır.
İlk bakışta çok az mantıklı, ancak Centum'un anlatısının eşleşmeyen kısımları, tüm yaratılış eylemlerine bağlı olan başarılı bir acı ve hayal kırıklığı izlenimi bırakıyor.
– Yussef Cole
Tek oyunculu deneyimler arayanlar, canlı bir feodal Japonya'da iki intikam hikayesini takip eden suikastçılar inanç gölgesine dönebilirler. Eski bir savaşçının tükenmişlik hakkında bir meditasyonda çay yönettiği rahat oyun yürüyüş durağı; Ve İngiliz Annals'daki en kötü nükleer organizatör hakkında alternatif bir hikaye atan nükleer dava.
İşte bu ay kaçırmış olabileceğiniz üç oyun:
Karma: Karanlık Dünya
PlayStation 5'te derecelendirilmiştir. PC'de de mevcuttur.
Parlak Karma: Karanlık Dünya, bir süredir yayınlanan en agresif rahatsız edici korku oyunlarından biridir. Araştırmacı Daniel McGovern boş bir hastane odasında uyandığında, sol kolu kabaca siyah ve biyonik. Üç tüpü çıkardıktan sonra, Ebony'nin bir hükümet döngüsü olamayacak kadar duygusal olarak nasıl yenildiğini ve çığlık attığını görür.
Bu garip nüfussuz hastane sadece başlangıç. Maddtencing ofisinden son derece zayıf labirentlerle McGovern'in misyonunun Sean Mehndez'i bulmak ve otokratik Leviathan Corporation için sürekli çalışma ile genişletilen bir aile babasını sorgulamak olduğu belirleniyor. Ayrıca soygunla suçlanıyor.
12 saatlik oyun sırasında, Kara'nın yaratıcısı, Bioshock ve “Kıdem Teşkası” da dahil olmak üzere birçok ilhamı ürpertici gerçeküstü ve tuhaf ütopik set parçalarıyla bir sonraki seviyeye getirdi. İşte yayınlanmamış bir korku oyunu için oynanabilir bir teaser olan Guillermo del Toros ve Hideo Kojimas PT, çok daha dehşet verici.
McGovern'in odalardaki gezilerinden birinde, Mehndez ailesinin mankenleri, ekilebilir arazide duran bir televizyonun etrafına bakıyor. Bir sonraki yolculukta, telefonlar gizemli kelimelerden tükürdü. Ve bir sonraki asılı cesetler sırasında, cüret ettiklerinde kafalar vücutlarından yuvarlanır.
Bunları ilk kişinin perspektifinden gördüğümde kendimi biraz deli hissettim. Özellikle Leviathan'ın dini kıskançlığı için bir metafor olan eski bilgisayar monitörlerinin insanlık dışı bir Noel ağacıyla bir ofisi ziyaret ettikten sonra başımı temizlemek için birkaç kez durmam gerekiyordu. Acımasız anılar olarak asılan işaretler “itaat edildi”. Statik Dobermans'ın kağıt üzerinde karanlık göstergeleri vardı.
Bazen bilgisayar monitörleri olan şirketin işçileri çılgınca, depresyonda ve zihinsel olarak çalıştıkları çelik otokrasiden. Kemikte çalışıyorsun. McGovern, iskelet canavarından kilitli kapılarla dar, klostrofobik bir koridora birleştiğinde, Goon'un göğsünden çıkan kemikli eller genel atmosfer kadar iç karartıcı değildir. Hayvan neredeyse abartılı.
Buradaki gerçek dehşetler, şirketin emirlerinin etkileri ve ruhla oynadıkları ancak işçilerin zorlanmalarını sağladıkları mavi haplar. Mükemmel gargaradan bile daha iyi etkilenir.
Bu baş döndürücü odalardan biri mide bulantısına neden olduğu için tekrar yarıda kaldım. Ama her zaman bu güçlü spekülatif ve gerçekçi kurgu karışımını incelemek ve demokrasinin nasıl öldüğünü öğrenmek için geri döndüm ve aynı zamanda beyin yıkama geçirdiğini hissettim.
– Harold Goldberg
!
PC'de kontrol edildi. Ayrıca iOS ve anahtarda da mevcuttur.
Sınıftan vaat eden kızlar için Bayan Mulligatawney'in okuluna girmek için bir hastalık icat eden öğrenciye vahşet. Revire gönderilirse, okul hemşiresinin şüpheli ruhunu yatıştırmak için geniş bir morina karaciğer yağı dozunu yutmak zorunda kalabilir. Ve nasıl tadı var? “Bir grup sardalya yüz yıl önce bir kutuda nasıl öldü ve geride bıraktıkları tek şey buydu.”
Onun çok kötü gününde, belirlenenlerin kahramanı Verity Amerham! Kaderleri dengede duruyor çünkü yaralı bir sınıf arkadaşı Verity'yi üst kattaki bir pencereden dışarı ittiğini söyledi.
Adını ortadan kaldırmak ve olayın gerçeklerini ve nedenlerini ortaya çıkarmak için, Verity, rakiplerini yenmek ve sosyal itibarını yakmak için ihtiyaç duyduğu kolları kazanmak için okul öğrencileri, öğretmenleri ve çalışanları ile sohbet etmek için günün sonundan önce sahip olduğu az zamanı kullanmak zorundadır.
! Roguelite oyunu ile görsel bir roman gibi geliyor. Oyuncular, bir turda kaydedilen bilgiler bir sonraki ve yeni soruşturma hatlarına aktarılan bilgilerden birkaç kez tekrar okul gününü deneyimlemeye teşvik edilir. Yazma – ekonominin bir modeli – lezzetlidir ve grafik roman görselleri alır. ! Harika bir sihir saldırısı kurar.
– Christopher Byrd
Centum
PC'de kontrol edildi. Ayrıca PlayStation 5, Switch ve Xbox Serisi X | S MEVCUT.
Yaratıcılık genellikle kolay ve kurtuluş olarak algılanabilir, ancak yaratıcılık da bir hapishane olabilir. Macera oyunu Centum'u keşfetmek zorunda olan bir ikilem.
Centum, terk edilmiş bir video oyununun çarpık ve çürüyen dünyasında gerçekleşir ve taş bir hapishane hücresinde açılır. Farklı nesneleri sokabilir ve üretebilirsiniz, hatta duvara karanlık bir arkadaşın özetini bile çizebilirsiniz, ancak kaçamazsınız. Yalnızca oyunun metatextual bilgisayar yüzeyine bir seviye atfettiğinizde ve aynı senaryonun doğranmış bir versiyonunu başlattığınızda. Sonuç olarak, kendilerini hapishaneden ve her türlü yeni, garip, harika resimli ortamlarda kurtarırlar.
Centum, sanat yaratmanın zorlukları ve sorumlulukları ile güreşmek için soyut görüntü ve anlatılar katmanlarını kullanır. Ya bir girişimde inşa ettiğiniz şey başkalarına ulaşmak, bunun yerine sizi yaralamaksa? Ya travmanız ve yaralarınızı yanlışlıkla işinize koyarsanız ve sizi şüphesiz bir izleyici kitlesi için bir tuzak olarak bırakırsanız ne olur?
Bu sorular, indie oyun gelişiminin ilk onlarca yılını hatırlayan kırık ve gizemli bir bulmaca ve benzersiz retro bilgisayar oyunlarında kendini gösterir. Kapsamlı bir oyunla boğucu bir şehirden kaçabilirsiniz. Yukarıdan aşağıya bir piksel sanat labirent, Yaradan'ın depresif ruhunun çıkmaz uçlarını yansıtır.
İlk bakışta çok az mantıklı, ancak Centum'un anlatısının eşleşmeyen kısımları, tüm yaratılış eylemlerine bağlı olan başarılı bir acı ve hayal kırıklığı izlenimi bırakıyor.
– Yussef Cole